Разработчики Dreamworld Pogie анонсировали ещё три игры для ZX Spectrum Next

Группа разработчиков игр для ZX Spectrum под названием W.A.S.P. (что расшифровывается именно как We Are Spectrum Programmers) объявила о своём возрождении спустя 24 года после выпуска своей последней игры, Robin Hood - Legend Quest.

В 90-е студия состояла из трёх человек: Линдона Шарпа, Криса Грэма и Дэймона Редмонда (впрочем, иногда к ним присоединялись другие люди), — и работала преимущественно над играми для Codemasters. Помимо вышеупомянутой Robin Hood, ещё над Bubble Dizzy, Kwik Snax, Captain Dynamo, 750cc Grand Prix, Paris to Dakar, Rallycross Simulator и Zanthrax (последний вышел в комплекте с 69-м номером журнала Crash).

Разработчики Dreamworld Pogie анонсировали ещё три игры для ZX Spectrum Next Разработчики Dreamworld Pogie анонсировали ещё три игры для ZX Spectrum Next

Теперь её состав несколько изменился — из старой братии остался лишь программист и музыкант Линдон Шарп (впрочем, он всегда был ключевой фигурой), зато к нему присоединились известный музыкант Аллистер Бримбл (Spellbound Dizzy, CJ in the USA, Slightly Magic, The Hunt for Red October), ещё один программист Лампрос Потамианос и художник-программист Фоэбус Докос. Окей, про последних двух мы практически ничего не знаем, но Шарпа и Бримбла хватает за глаза.

Обновлённая WASP (теперь название студии пишется без точек) будет заниматься играми исключительно для ZX Spectrum Next. И названия нескольких уже известны:

  • Dreamworld Pogie — аркада от близнецов Оливеров, которая в своё время так и не вышла на NES, но потом была выпущена благодаря «Кикстартеру». На «Спектрум» игра, собственно говоря, тоже вернётся благодаря краудфандингу — она была одной из целей при сборе средств на Next. Релиз назначен на январь 2018 года, и Линдон обмолвился, что Филип Оливер разрешил вносить в Dreamworld Pogie какие-то свои улучшения и изменения.

Разработчики Dreamworld Pogie анонсировали ещё три игры для ZX Spectrum Next

  • Dynamo — реинкарнация Captain Dynamo, но с несколько другим геймплеем и новой графикой. Линдон признался, что некоторые идеи для старой игры он взял из платформера The Wardner, поэтому Dynamo будет смахивать на него ещё сильнее. И совершенно точно поменяется внешний вид главного героя — на пухлом мужике в шлеме и плаще настояли продюсеры, а сам Шарп хотел сделать другого персонажа.

Заставка Captain Dynamo для ZX SpectrumСкриншот Captain Dynamo для ZX Spectrum

  • Zanthrax 2 — продолжение вертикального скролл-шутера, который по сути является гонкой. Здесь можно летать в обоих направлениях на манер Uridium и нужно обязательно долететь до финиша, который запросто может находиться и в середине уровня.

Заставка Zanthrax для ZX SpectrumСкриншот Zanthrax для ZX Spectrum

Запланирована ещё как минимум одна игра, но про неё сотрудники WASP пока помалкивают. Что ж, можно только в очередной раз повосторгаться тому, как ZX Spectrum Next придал спектрумовской сцене второе дыхание, и порадоваться за легендарных девелоперов, которые могут снова заниматься любимым делом и создавать игры для новой инкарнации компьютера своей молодости.

Теги: ZX Spectrum, ZX Spectrum Next

Break/Space — космическая стратегия для ZX Spectrum

Пошаговая космическая стратегия Break/Space, написанная для конкурса ZX Spectrum Basic Jam и занявшая на нём первое место (но совершенно не впечатлившая нас), стала значительно играбельнее после того, как автор её скомпилировал, переведя из Бейсика в машинный код.

Теперь дожидаться генерации галактики при старте игры стало не так мучительно, остальной геймплей тоже стал значительно шустрее. Да и в остальном Break/Space похорошела — например, появился новый шрифт вместо базового спектрумовского и изменилось управление (QOAPSpace вместо курсор-джойстика).

Break/Space — космическая стратегия для ZX SpectrumBreak/Space — космическая стратегия для ZX Spectrum

Скачать версию 1.6 можно на сайте игры. Там же можно рискнуть здоровьем и скачать версию 1.1, чтобы сравнить с тем, что было изначально. Но если вам дорого время и нервы — лучше обойтись свежим релизом. И вообще, лучше бы кто-нибудь скомпилировал и неплохую аркаду TARZAN с того же конкурса — толку было бы больше.

Теги: ZX Spectrum

Новые игры для Atari 2600/5200/7800 в магазине AtariAge

Магазин сайта AtariAge обогатился 11 новыми играми для приставок Atari 2600/5200/7800. Все они, разумеется, выпущены на картриджах, в нормальных коробках и с инструкциями пользователя. В общем, всё как у белых людей.

Игры стоят от $ 40 до $ 65, выполнены преимущественно на очень хорошем техническом уровне, а многие используют современные примочки типа SaveKey для сохранения в играх, AtariVox для синтеза речи и звуков (и для сохранений тоже) и так далее. Если вы время от времени покупаете игры для своей старенькой Atari, то в этом списке точно найдёте что-нибудь интересное:

Atari 2600

  • Anguna ($ 40) - фэнтезийное экшен-приключение, похожее на The Legend of Zelda, в котором нужно победить Короля Гоблинов.
  • Assembloids 2600 ($ 40) - игра на быструю реакцию.
  • Drive! ($ 40) - гонка с кучей препятствий.
  • The Gizzle Wap ($ 45) - аркада, в которой нужно убрать внезапно выросшее в вашем лесу Красное Дерево.
  • L.E.M. ($ 40) - клон Lander, где нужно аккуратно посадить лунный модуль на естественный спутник Земли.
  • Panky the Panda ($ 45) - платформер про панду, которая спасает своего брата.
  • Scramble ($ 50) - отличная версия классического аркадного скролл-шутера.

Atari 5200

  • Ratcatcher ($ 45) - аркада в стиле Mario Bros., в которой нужно очистить городскую канализацию от заполонивших её крыс.

Atari 7800

  • Bentley Bear's Crystal Quest ($ 65) - платформер, главным героем в которой является медведь по имен Бентли.
  • Super Circus AtariAge — ещё одна аркада на быструю реакцию, высокая цена которой объясняется тем, что на картридже присутствует достаточно редкий звуковой чип POKEY.
  • T:ME Salvo ($ 45) - аркадная стрелялка, являющаяся чуть ли не адаптацией «Машины времени» Герберта Уэллса. По крайней мере, здесь нужно спасать элоев от злобных морлоков.

Ataribox — внешний вид и некоторые подробности

Компания Atari раскрыла ещё немного подробностей о своей загадочной консоли Ataribox.

Стало известно, что на ней будут запускаться как старые игры (видимо, как минимум от Atari 2600), так и новые — это компания подчеркнула особо. Приставка сможет похвастаться HDMI-выходом (значит, с качеством картинки проблем не ожидается), четырьмя USB и одним SD-разъёмом. Надо полагать, в последний можно будет вставлять карточки с записанными на них старыми играми (а может, и с новыми тоже).

Не стала держать интригу Atari и по поводу внешнего вида приставки. Поставляться она будет в двух вариантах — классическом «деревянном» и современном чёрно-красном. Хотя оба выглядят очень стильно — особенно радуют светящиеся индикаторы и такой родной логотип компании:

На этом, увы, информация об Ataribox заканчивается — остаётся лишь ждать новых рассылок. Представители Atari клянутся и божатся, что не специально кормят публику малыми дозами — дескать, просто очень не хотят облажаться, поэтому готовы реагировать на любые разумные отзывы о консоли. Рассказать компании всё, что вы думаете о её новом продукте, можно в Facebook, Twitter, Instagram и даже на YouTube. А вот ещё пара фотографий (хотя, скорее, рендеров) Ataribox:

Легендарный журнал Crash вернётся с 99-м выпуском

Легендарный журнал Crash, целиком и полностью посвящённый компьютеру ZX Spectrum, готовится отпраздновать своё 34-летие самым правильным образом — снова вернувшись к читателям. Да, уже под это Рождество (хочется верить, что подзаголовок «2018 Annual» намекает именно на это) выйдет 99-й выпуск журнала — впервые в истории полностью цветной, в твёрдой обложке и со 112 страницами.

Crash печатался каждый месяц с февраля 1984-го по апрель 1992 года, в сытные времена достигая 100-тысячного тиража. Редакция журнала практически каждый год проводила среди читателей голосования на лучшие игру в нескольких категориях, а сама отмечала наиболее отличившиеся игры медалькой Crash Smash.

Делать новый 99-й выпуск журнала будут не какие-то посторонние люди, а его непосредственные создатели: редактор Роджер Кин, художник Оливер Фрей, большой спец по играм Ник Робертс и другие. Разумеется, Оливер нарисует новую обложку — они у него всегда получались шикарно, благодаря чему Crash заслуженно считался как минимум самым красивым изданием про ZX Spectrum. А ещё Оливер и Роджер сделают новый комикс про Джетмана — как в старые добрые времена.

Легендарный журнал Crash вернётся с 99-м выпуском

Как сейчас заведено, для реализации этой замечательной идеи авторы выходят на «Кикстартер» — кампания стартует утром 21 июля, то есть меньше чем через пять дней. Сколько денег потребуется для того, чтобы запустить новый выпуск Crash в печать, пока неизвестно, но Крис Уилкинс, отвечающий за краудфандинг (вы знаете его по куче красивых тематических книг о ZX Spectrum, Commodore 64 и так далее), обмолвился, что журнал будет стоить порядка £ 15. Разумеется, не обойдётся без более высоких «перков» и всевозможных дополнительных целей (хочется верить, что авторы смогут увеличить количество страниц).

Кстати, кикстартеровский трейлер уже доступен — в нём можно подсмотреть некоторое количество материалов, которые войдут в 99-й выпуск. Это, например, рецензии на ремейк Crystal Kingdom Dizzy (2017), DreamWalker: Alter Ego 2, Bubble Monkey Bros, Sun Bucket, Popeye (2016), Donkey Kong Jr., Godkiller 2: Exile, Pietro Bros., Buzzsaw+ и Castaway, подборка лучших файтингов на «Спектруме», десять лучших спектрумовских изображений по версии художника Саймона Батлера и многое другое.

Что ж, остаётся лишь дождаться ближайшей пятницы и побежать поддерживать легендарное издание деньгами. А ну как авторы останутся довольны реакцией публики и решат по-настоящему возродить Crash хотя бы в ежегодном формате?

Теги: ZX Spectrum

Baggers on Ladders — клон Donkey Kong от Джима Бэгли

Джим Бэгли — один из самых известных разработчиков игр для «Спектрума» (Midnight Resistance, Cabal или Red Heat), фигурант Книги рекордов Гиннеса (умудрился втиснуть Dragon's Lair в маломощный ZX81) и один из создателей ZX Spectrum Next — официально объявил название своей новой игры для этого компьютера.

Baggers on Ladders — именно так теперь следует величать порт знаменитой аркады Donkey Kong, в которой главному герою нужно по платформам и лестницам добраться до самого верха экрана, избегая встречи с катящимися бочками. Джим потихоньку избавляется от всей графики из оригинала и заменяет её своей собственной. Так, вместо Марио (точнее, Прыгуна, как называли его в то время) по экрану сейчас бегает маленькая обезьянка, а восседающий вверху Донки Конг вскоре тоже будет заменён на какого-нибудь другого персонажа.

Как видно из первого ролика, в Baggers on Ladders пока нет обсчёта столкновений с бочками, звуков и музыки, но это дело наживное. Главное, что игра выглядит красиво и плавно — спасибо аппаратным возможностям Next.

Теги: ZX Spectrum, ZX Spectrum Next, Ремейк

Spellbinder, Ate'em All и другие — шесть новых игр для Atari 8-bit

Вышедший в июне 60-й выпуск чешского электронного журнала FLOP порадовал читателей не только всевозможными статьями про компьютеры Atari, которым он, собственно говоря, и посвящён, но и шестью новыми играми. Все они находятся на дисках с журналом, которые можно скачать вот здесь.

Самым большим подарком читателям оказался порт приключенческой игры Spellbinder, изначально выпущенной на BBC Micro и Acorn Electron. В ней игроку отдаётся роль мага по прозвищу Элдрон Заклинатель, который пытается отыскать в замке Лоррэйн злого волшебника Зорна и победить его при помощи Последнего Заклинания. Элдрон должен бегать по замку, находить и использовать всевозможные предметы, ну и не попадаться в лапы врагам, само собой.

Программированием порта занимался Франтишек «Fandal» Гоура, музыку написал Зденек «PG» Айзенхаммер, а графику подтянул до уровня восьмибитных компьютеров Atari Хосе Перейра. Вот ролик с геймплеем Spellbinder:

Ещё неутомимый Франтишек специально для FLOP написал аркадную головоломку Ate'em All, в которой несколько игроков (до 16 человек!) пытаются быстрее друг друга слопать появляющиеся на экране блюда, обновил свою старую головоломку Diamondz, сделав для неё несколько новых уровней, и адаптировал две чужие игры — Boulders and Bombs и Snakes and Ladders, — добавив туда поддержку четырёх игроков.

Такой нешуточный мультиплеер, к слову, доступен только при использовании интерфейса Multijoy, позволяющего подключать к одному порту компьютера сразу 4 джойстика. Его возможности активно использует и последняя игра в составе журнала — головоломка Multiloops, которую программист Рудольф Кудла и композитор Антонин Холик снабдили режимом на пять игроков.

Все эти шесть игр, напомним, доступны лишь в составе журнала.

SpellbinderAte'em AllDiamondzBoulders and BombsSnakes and LaddersMultiloops

Теги: Atari 8-bit

Papi Commando Reload — ремейк игры в стиле Commando

Vetea Studios, состоящая, судя по всему, ровно из одного человека, анонсировала проект Papi Commando Reload — ремейк стрелялки для Sega Mega Drive, выпущенной осенью прошлого года. Игра будет щеголять похорошевшей графикой, увеличенной картой, новыми врагами, новым оружием и прочими улучшениями, хотя сюжет про Папи, который мстит злобному Си-Плюс-Плюсу за украденный компьютер «Коммострад», останется прежним. Счастье-то какое!

Параллельно другая команда делает версию Papi Commando для SNES — примерно такого же содержания, но, разумеется, со своими особенностями, вызванными разницей в архитектуре. Может быть, обе версии даже выйдут примерно в одно и то же время, хоть автор и не раскрывает дату релиза. Но зато не скупится на геймплейные ролик разной стадии готовности. Вот самый последний:

Теги: Sega Mega Drive

Овцы, липучка и одна кнопка — 14 новых игр с конкурса bitbitJAM #4

На днях завершился bitbitJAM #4 — очередной «джем», то бишь конкурс на скоростную разработку игр. На этот раз организаторы поставили перед участниками такие условия — игра должна быть на тему «Овца и липучка» (Velcro Sheep) и управляться ровно одной кнопкой. Ничего не скажешь, оригинальные ограничения!

На конкурс было прислано 14 игр — преимущественно «прыгалки», «бегалки» и «пулялки». Большую часть игр хочется забросить через 10 секунд после начала, но за некоторыми можно даже провести несколько минут. Пожалуй, самыми играбельными можно назвать Velcro для Amstrad CPC, Sheep it up! и Polka Sheep для Game Boy и Dizzy Sheep Disaster для NES.

Но лучше всех оказалась Velcro для Commodore 64 — в этой игре нужно управлять собакой с липучей шерстью, к которой прекрасно цепляются сколько угодно овец. Оных нужно собрать в один большой шерстяной комок и перетащить в амбар, пока не истекло время. Собака бегает по полю кругами против часовой стрелки, а если зажать пробел, то направление бега временно меняется на противоположное. Иногда на поле встречаются змеи, которых, разумеется, нужно избегать.

Овцы, липучка и одна кнопка — 14 новых игр с конкурса bitbitJAM #4Овцы, липучка и одна кнопка — 14 новых игр с конкурса bitbitJAM #4

Звука в Velcro нет, музыки тоже, а графика достаточно простенькая. Однако играется — очень даже неплохо, особенно когда приноравливаешься у управлению. Скачать игру можно на её странице или на CSDb с трейнером. Ну а остальные 13 претендентов на победу лежат здесь — можете поизучать, некоторые действительно заслуживают некоторого внимания.

Теги: Amstrad CPC, Commodore 64, Game Boy, NES

Группа Nine Inch Nails выпустила клип про Polybius — призрачную аркаду из 80-х

Обвинять во всех грехах игры любят уже очень давно, но особо странную и интересную форму эти нападки обрели в Портленде. В то время, когда многие развлекались за аркадными автоматами, появилась легенда об игре Polybius — по слухам, после неё у людей начинались кошмары, судороги, припадки и даже амнезия. В показаниях о геймплее «очевидцы» расходились, и кто-то заявлял, что это шутер, кто-то называл её головоломкой, а некоторые клялись, что их затошнило от клона Pac-Man. На самом деле никакой Polybius в мире не существовало. До недавнего времени.

Позднее стали появляться проекты, выдающие себя за игру-мучителя из легенды. В этом году на PS4 вышел ещё один, причём для пущего эффекта в него можно играть в VR-шлеме. Сайт Metro поставил самой современной версии Polybius аж 9 из 10 баллов (что, возможно, оправдывает цену в 1199 рублей). Геймплей этого проекта использовала группа Nina Inch Nails для своего совсем недавнего видео на песню Less Than. Девушка в клипе входит в транс, проведя нескольких минут в аркаде. Получилось отлично, и мы гарантируем, что после неоднократного просмотра с вами ничего не случится, разве что фанатом NIN станете.

Теги: PlayStation 4, Игровые автоматы