Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Nintendo продала более 13 млн миниатюрных консолей NES и SNES Classic

Точных цифр компания не называет, так что нам пришлось заняться подсчётами.

Приключения Пингвина Пенси в стране дурацкой сложности

Клон Jet Set Willy под названием Percy Penguin in Present Palaver дорос до беты.

Стриминговый сервис для ретроигр Antstream запустится в августе

Доступ к 400+ старым играм будет стоить $ 10 в месяц.

Основатели Hewson Consultants выпустят тактическую стрелялку Droid Assault на «USB-кассете»

Это лишь первая ласточка из череды подобных релизов чужих инди-игр.

Скролл-шутер Parallaxian должен выжать все соки из Commodore 64

Но для это ему нужно собрать £ 12 500 на «Кикстартере».

Красочный платформер The Curse of Illmoore Bay для Mega Drive вышел на «Кикстартер»

Сражение с силами зла, которые атаковали мирный город прямо на Хэллоуин, состоится в 2020 году.

Krap Park — новый шедевр для ZX Spectrum от Джейми Грило

Чтобы победить бандита, нужно принести ему кучу подарков.

PI-Dentity — стрелялка с числом «Пи» в главной роли

Нет спасения от математики!

Анонсированы ещё 10 игр для Sega Mega Drive Mini

Среди них — Ghouls 'n Ghosts, Golden Axe и Beyond Oasis.

SlipStar — новый скролл-шутер от создательницы Neutron и Briley Witch Chronicles

Саре надоело писать новый фэнтезийный роман и работать над своей RPG, Сара отвлекается скролл-шутером.