Царский подарок всем владельцам компьютеров Amiga с графическими ускорителями уровня Vampire 2/Gold 2 сделал программист, на YouTube известный как Modern Vintage Gamer. Он портировал на эту 16-битную машину опенсорсный движок CannonBall, предназначенный для запуска известной аркадной игры Out Run на разных платформах — от Windows до Android. Ну а теперь ещё и на Amiga, да.
У безумно популярной на игровых автоматах Out Run вообще как-то не сложилось с 8-битными и 16-битными компьютерами — более-менее нормальной конверсией можно назвать лишь Turbo Out Run для Commodore 64. В этом плане убогий порт для Amiga с его низкой частотой кадров и убитой играбельностью — прямо-таки плевок в душу любителям быстрых гонок.
Что ж, теперь они могут почувствовать себя в некоторой степени отмщёнными: играть в CannonBall-версию — сплошное удовольствие! Да, для этого потребуется ROM от аркадной версии (его можно найти на просторах интернета), усиленная акселератором машина или эмулятор типа WinUAE, но отличная производительность и плавный геймплей того определённо стоят. Сейчас в игре не хватает некоторых вещей: где-то убраны спрайты, где-то задний фон, а звуки Yamaha YM2151 и PCM заменены на MOD-файлы — всё ради хорошего фреймрейта. Но автор будет продолжать работу над оптимизацией движка и наверняка вернёт большую часть временно выкинутых возможностей CannonBall, которые в любом случае не влияют на геймплей.
Скачать игру можно на сайте Aminet, а поучаствовать в обсуждении проекта — на English Amiga Boards. А вот и ролик с запечатлённым игровым процессом и закадровой речью от автора:
Замечательный композитор Мэтт Грэй, автор музыки к таким играм, как Last Ninja 2, Driller и Treasure Island Dizzy второй раз пытает счастья на «Кикстартере», и второй раз — успешно. Два с половиной года назад Мэтт просил у фанатов музыки с Commodore 64 деньги для записи альбома ремейков известных SID-треков (своих и не только) под названием Reformation. Кампания завершилась успехом, и в результате композитор выдал на-гора больше 40 замечательных композиций.
Что ж, успех надо развивать — на Reformation 2 Мэтт снова просит £ 25 000, и эта цель, судя по темпу сбора денег, будет достигнута за пару дней. Разумеется, в кампании предусмотрено множество дополнительных целей, которые по большей части представляют собой запись дополнительных ремейков.
Если вы любите восьмибитную музыку и её современные обработки, то раздумывать тут не о чем — нужно идти на Kickstarter и поддерживать Reformation 2, так сказать, фунтом стерлингов. А вот рекламный ролик проекта с примерами некоторых ремейков:
Неудачная февральская Kickstarter-кампания не охладила пыл студии NU-GAIA, и её двухмерный файтинг Unholy Night: The Darkness Hunter всё-таки поступил в продажу на территории Японии и Азии (буквально сегодня), а в США ожидается не позже 19 июня 2017 года.
От других представительниц жанра эту игру отличает как минимум то, что в NU-GAIA работают выходцы из компании SNK, корпевшие над сериями King of Fighters, Art of Fighting, Samurai Showdown и другими. Ах, да, ещё Unholy Night выйдет на картридже для SNES — легендарной консоли, последняя игра для которой появилась на рынке почти двадцать лет назад.
В остальном же — самый обычный файтинг с кучей ударов, суперударов, спецприёмов и так далее. Имеется даже сюжет про борьбу Охотников (людей) с Кланом Тьмы (вампирами и оборотнями) — соответственно, имеется возможность выбрать бойца с любой стороны баррикад. Оформить предварительный заказ можно на Amazon — игра обойдётся вам ровно в $ 49,99. Но сначала лучше посмотреть на какой-нибудь из геймплейных роликов — например, на этот:
Близнецы Оливеры, создатели культового персонажа по имени Диззи, выложили для всеобщего пользования ещё одну игру про него, сделанную аж в 1992 году, но так и не поступившую в продажу. Игра называется Mystery World Dizzy и является, по сути, переделанной для приставки NES и улучшенной версией Fantasy World Dizzy.
По словам авторов, Mystery World Dizzy должна была выйти на мини-картридже, предназначенном для использования с Aladdin Deck Enhancer — хитрым устройством от Codemasters и Camerica, позволявшим запускать на NES более дешёвые картриджи. Успеха оно, к сожалению, так и не достигло, хотя тринадцать игр, включая Dizzy the Adventurer, The Fantastic Adventures of Dizzy и Treasure Island Dizzy (в составе сборника Quattro Adventure), на нём всё-таки появились.
Поиграть в свеженайденное приключение Диззи можно прямо на сайте MysteryWorldDizzy.com. Ещё один вариант — скачать ROM и загрузить его в любой эмулятор NES. Наконец, можно дождаться начала Kickstarter-кампании и получить игру на настоящем картридже — не самый дешёвый, но зато идеально подходящий коллекционерам вариант.
Заодно братья Оливеры объявили конкурс, победители которого получат всевозможный мерчандайз с изображением Диззи. Чтобы принять участие в конкурсе, нужно пройти Mystery World Dizzy в классическом режиме, сделать скриншот финального экрана с уникальным кодом, а потом выложить его в Facebook или Teitter с хэштегом #IBEATDIZZY3.
А вот десятиминутный ролик, в котором Оливеры вкратце рассказывают про историю создания Mystery World Dizzy и даже немного в неё играют:
Владельцы приставок Playstation 4 и Xbox One только что получили в своё распоряжение более 100 классических игр для приставки Atari 2600 и игровых автоматов производства этой же компании.
Получили в виде сборников Atari Flashback Classics vol.1 и Atari Flashback Classics vol.2, каждый из которых стоит на Amazon.com порядка $ 20 для любой из платформ. А если у вас есть Amazon Prime, то версии для PS4 будут стоить $ 16,49 и $ 17,49 соответственно (Xbox One — чуть дороже).
Все игры работают в HD (разумеется, со старой графикой), имеется мультиплеер по сети и за одной приставкой, а также поддержка «ачивок», интеграция с социальными сетями и так далее. Посмотреть, как выглядят некоторые игры из Atari Flashback Classics, можно в трейлере, а их полный список мы поместили под кат:
В книге Hyrule Encyclopedia, выпущенной в честь 30-летия франчайза Zelda, был опубликован скриншот из раннего билда The Legend of Zelda — игры, которая стала одним из столпов мировой популярности приставки NES:
Несложно заметить, что на скриншоте нет ни намёка на ту самую «Зельду», которую мы знаем и любим. Чисто визуально это самая натуральная бродилка по подземельям от первого лица, которые были очень популярны в 80-х в Японии, но в Северной Америке считались более нишевым развлечением. К слову, набросок этого экрана (выбора подземелья, судя по всему) показывал президент Nintendo Сатору Ивата несколько лет назад — тогда игра ещё не называлась The Legend of Zelda:
Что ж, можно лишь порадоваться, что Nintendo решила выбросить все свои наработки и пойти в другом направлении. В противном случае игровая индустрии могла оказаться совсем другой.
Ричард Лэнгфорд, автор множества современных ремейков спектрумовских игр и недавнего скролл-шутера Project ZX, порадовал любителей старой-доброй аркады Space Invaders, выпустив её ремейк для Windows.
Если вы обожаете проводить свободное время за отстрелом инопланетных захватчиков, то ремейк поможет немного разнообразить процесс. Например, пришельцев можно сделать видимыми только в момент попадания, щиты можно заставить двигаться, а падающие на корабль игрока бомбы — более непредсказуемыми и быстрыми. Имеется даже режим для двух игроков, хотя тут обязателен совместимый с Xbox геймпад.
Помимо этого у игры есть куча графических стилей — от Atari 2600 и ZX Spectrum до «современного» и «на тетрадке в линеечку». Скачать Space Invaders можно на сайте Langford Productions — заодно имеет смысл посмотреть и другие продукты Ричарда, некоторые достойны внимания.
Компания AtGames, выпустившая не один и даже не два клона Sega Mega Drive, изготовилась дать бой Nintendo и её бестселлеру NES Classic Edition, анонсировав консоль Mini Megadrive.
Выглядеть она будет как самая первая модель легендарной приставки от Sega, сможет похвастаться 85 встроенными играми, беспроводными геймпадами, HDMI-выходом с поддержкой 720p, а также слотом для картриджей. Последняя особенность выгодно отличает Mini Megadrive от NES Classic, да и встроенных игр в последней было всего 30 штук.
Консоль должна выйти 15 сентября 2017 года, хотя оформить предварительный заказ на неё можно уже сейчас — и получить скидку в размере € 10, между прочим. Потом Mini Megadrive будет стоить уже полноценные € 89,99.
Об игре GODS знают все — этот красивый и динамичный платформер принёс компании The Bitmap Brothers не меньше славы, чем вертикальный скролл-шутер Xenon, спортивный экшен Speedball, стрелялка The Chaos Engine и стратегия Z.
Изначально GODS вышла на Amiga и Atari ST, но впоследствии была портирована на Acorn Archimedes, PC98, Sega Mega Drive, SNES и даже MS-DOS. Сейчас в разработке находится HD-ремастер под названием GODS Remastered — его планируется выпустить в Steam, но для этого игре необходимо пройти отбор Steam Greenlight.
Авторы, среди которых числится аж целый один основатель The Bitmap Brothers Майк Монтгомери, обещают порадовать фанатов GODS вот чем:
Изначально этот ремастер делался для мобильных устройств, поэтому расположенный ниже трейлер демонстрирует графику для всевозможных айпадов и айфонов. Но Steam-версия сможет похвастаться более высоким разрешением, повышенной детализацией и улучшенными спецэффектами. Так что идите на Steam Greenlight и голосуйте за GODS Remastered — такие начинания нужно поддерживать.
Приключенческая аркада Gunfright, вышедшая в 1986 году на ZX Spectrum и быстро перенесённая на Amstrad CPC и MSX, на днях обзавелась поддержкой сразу нескольких новых платформ.
Сначала инициативные товарищи портировали игру на 8-битные компьютеры Atari, сделав более красочным обрамление игрового окна (само оно осталось полностью монохромным, как в оригинале), написав новую музыку и перерисовав заставку. Скачать эту версию Gunfright можно на форуме AtariAge — авторы даже снабдили игру «трейнером» для облегчения прохождения.
И практически сразу вышел порт для Commodore 64, 16 и Plus/4. Такая синхронность вполне объяснима — разработка велась параллельно другой командой, причём основывалась на коде Atari-версии. Сделать это было не очень сложно, ведь 8-битные компьютеры Atari и Commodore работают на родственных процессорах производства MOS Technology — от 6502 до 7501/8501.
Версия для C64 работает примерно с такой же скоростью, как версии для Amstrad и MSX, а вот C128 уже достигает скорости спектрумовского оригинала (Plus/4 выдаёт нечто среднее). Разумеется, здесь тоже звучит неплохая музыка, а звуковые эффекты заметно лучше, чем на «Спекки», где был задействован лишь базовый «бипер». Скачать эту версию можно на сайте CSDb.
В прошлом году те же люди портировали на компьютеры Atari и Commodore другую изометрическую приключенческую игру — Pentagram. Такими темпами все проекты компании Ultimate Play The Game на движке Filmation перекочуют на C64, C128, Plus/4 и Atari 8-Bit. Всего таких игр пять штук (не считая Martianoids и Bubbler), так что до победного конца осталось не так уж и много.